Прототип HUD в геймплее
- Модель главного героя
- Модель противника
- Текущее задание
- Название локации
- Иконка способности 1
- Иконка способности 2
- Шкала здоровья главного героя
- Шкала выносливости главного героя
- Имя босса
- Шкала здоровья босса
- Защитные фазы босса состоит из трех блоков, один из которых герой прошел
- Иконка лечебной бутылки и количества
- Оставшееся время до повторного использования лечебной бутылки
- Иконка активной способности
- Оставшееся время до повторного использования любой способности