Прототип HUD в геймплее

мокап HUD.jpg

  1. Модель главного героя
  2. Модель противника
  3. Текущее задание
  4. Название локации
  5. Иконка способности 1
  6. Иконка способности 2
  7. Шкала здоровья главного героя
  8. Шкала выносливости главного героя
  9. Имя босса
  10. Шкала здоровья босса
  11. Защитные фазы босса состоит из трех блоков, один из которых герой прошел
  12. Иконка лечебной бутылки и количества
  13. Оставшееся время до повторного использования лечебной бутылки
  14. Иконка активной способности
  15. Оставшееся время до повторного использования любой способности